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Sena nutzt einen Geschwindigkeitsschub, um mit Shin (der Leadblock spielt) zu konkurrieren, der ihn mit einiger Anstrengung wegstößt und Hiruma die Chance gibt, den Läufer anzugreifen. Der Geschwindigkeitsschub und die vielen Devilbat Ghosts in der ersten Halbzeit belasten Senas Beine jedoch zu sehr und geben beim nächsten Spielzug nach. Hiruma sagt ihm, er solle weiterspielen, aber nicht mehr rennen, um ihm die Möglichkeit zu geben, seine Beine auszuruhen. Alle sind jetzt so darauf konzentriert, Shin aufzuhalten, dass es für Ichiro Takami offensichtlich ist, aber Hiruma hält sie nicht davon ab, Shin zu verfolgen. Takami nutzt den Everest Pass, aber es stellt sich heraus, dass Monta sich immer noch auf Sakuraba konzentrierte. Monta weiß, dass er es nicht schaffen kann, wenn er zurück auf den Ball schaut, und springt auf, ohne hinzusehen.