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Monta fängt alle Pässe von Hiruma. Die Ojo Knights sind in einer schwierigen Situation. Sakuraba fragt, ob er spielen kann, aber er wird abgewiesen, weil er in der zweiten Halbzeit der Schlüssel sein soll. Hiruma beschließt, die Schrotflintenformation der Gunmen gegen Ojo einzusetzen. Nach einem Spiel mit Monta gegen einen großen Ojo-Spieler (bei dem Monta erfolgreich ist) erhält Sakuraba mit Hilfe von Shin endlich die Erlaubnis seines Trainers, sich der Verteidigung anzuschließen. Er fängt an, Montas Fänge abzufangen und zu blockieren.