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Darbys Superschuss:
Darby übt Fußballspielen, um ihre Technik zu verbessern. Nach einem kräftigen Schuss fliegt der Ball so weit, dass Darby ihn nicht wieder finden kann. Während sie den Ball sucht, ertönt die Schnüfflersirene. Lumpi und Ruh rufen die Superschnüffler zu Hilfe, weil jemand ihren Krug mit Limonade umgekippt hat und sie gerne wissen möchten, wer es war. Die Schnüffler gehen allen Spuren nach und finden schließlich Darbys Ball. Der hat nach dem ‚Superschuss‘ den Krug umgehauen. Damit ist dieses Rätsel zwar gelöst, doch es folgt sogleich ein weiteres.
Ein Tänzchen mit Darby:
Schildkröte lädt zu einem Tanzabend ein und freut sich schon sehr darauf, mit Stachelschwein das Tanzbein zu schwingen. Doch weil Stachelschwein nicht tanzen kann, bittet diese die Superschnüffler, es ihr beizubringen. Die Schnüffler lassen sich allerhand einfallen, um ihre stacheligen Freundin zu einer halbwegs passablen Tänzerin zu machen. Doch es fruchtet alles nichts, Stachelschwein stolpert immer wieder über ihre eigenen Füße, weil sie sich die Tanzschritte nicht merken kann. Nur wenn man ihr immer genau sagt, was sie zu tun hat, gelingt ihr ein Tänzchen.