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Nachdem sich der Söldner, Albus und Holdem erholt haben, erfährt der Söldner von Albus, dass 13 vorhaben, alle schurkischen Hexen und Zauberer zu töten. Da alle Zauberer einen Blutvertrag mit Dreizehn unterzeichnet haben, schlägt Albus vor, fünf magische Kreise zu zeichnen, die sich zu einem größeren magischen Kreis verbinden und so die Magie der Zauberer aufheben, ohne sie zu töten. Albus erwähnt, dass Zero, während er in einer unterirdischen Zelle eingesperrt war, zusammenbrach und von Dreizehn irgendwo weggebracht wurde. Der Söldner, Albus und Holdem fliehen vor sechs Morddienern, die von Dreizehn geschickt wurden. Sie beschließen, nach Formicum zurückzukehren, damit Albus mit Zeros altem Gewand Zeros aktuellen Aufenthaltsort bestimmen kann. Als Albus sagt, dass Zero in einem Turm in der Burg in Plasta festgehalten wird, macht sich der Söldner auf den Weg, um Zero zu retten, indem er die steile Klippe erklimmt. während Albus und Holdem beginnen, die magischen Kreise aufzubauen. Einige überlebende Zauberer halten Albus jedoch auf, als sie den zweiten magischen Kreis schließt, inspiriert von ihren Worten während der Hinrichtung vor ihrer Rettung. Nachdem Albus ihre Absicht verkündet hat, die Magie für immer zu beenden, beschließen die Zauberer, sie vor Gericht zu stellen.