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Die Gruppe kann in den D-Rang aufsteigen, wo sie durch Teamwork einen Dungeon räumen muss. Dort scheitern die Mädchen daran, Toto zu töten, da sie sich gegenseitig sabotieren. Tiefer im Dungeon stößt die Gruppe auf verschiedene Räume: Schatz, Ruhm und Vergnügen. Jedes Mädchen wählt einen anderen Raum, um gegen die anderen zu kämpfen und Toto dann zu zwingen, mit der Gewinnerin durch eine Tür zu gehen. Toto erinnert sich, dass sie eigentlich nach dem untersten Stockwerk suchen sollten, und bricht stattdessen durch den Boden. Im untersten Stockwerk treffen sie den Prüfer Bele den Stämmigen, der als Abschlussprüfung einen Kampf gegen Toto plant. Die Mädchen beschließen, Bele zu helfen, indem sie ihn mit Stärkungszaubern belegen, doch Toto gewinnt trotzdem, und die Gruppe wird in den D-Rang befördert. Die Mädchen beschließen, ihre Feindseligkeit beizulegen und gehen gemeinsam trinken, um zu feiern. Doch ihre betrunkenen Eskapaden lassen Toto bald wieder ohnmächtig werden. Die Mädchen überlegen, ob sie sich richtig prügeln sollen, sind aber am Ende zu betrunken und zu gut gelaunt, um sich die Mühe zu machen. Toto erwacht schließlich und ist froh, dass sie sich gut verstehen. In dieser Nacht wird Ciel von der Leibwächterin ihres Vaters, Hapi der Harpyie, kontaktiert.