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Hosomichi lernt das neue Batteriemädchen Misa Kuroki kennen. Sie ist eine Hackerin, eine Gamerin und eine eingesperrte Pappschachtel. Misa gerät in Panik und schließt sich im Laderaum ein. Die Mitglieder von Arahabaki müssen ein Spiel gegen Misa gewinnen, um wieder Zugang zu erhalten.