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Die Insel ist von Seadramons umstellt, doch ohne den gefangenen Archelomon wollen Mikey und sein Team nicht in die nächste Zone aufbrechen. Mit Hilfe der DigiMemory-Karte erweckt Mikey MarineAngemon. Mit dem Angriff „Ozeanliebe“ lenkt es die Feinde erfolgreich ab und können so Archelomon befreien. Doch Neptunemon wirft das Team ins Meer, und die Seadramons lassen das Wasser zu Eis erstarren. Schaffen es die Helden, sich aus dieser brenzligen Situation zu befreien?