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Die Markierung auf Ogas Arm geht auf seine geringe Größe zurück, sehr zum Leidwesen von Hildegarde, der seine Spielekonsole zerstört. Sie bringt ein Spielzimmer mit, in dem Beelzebub spielen kann, aber beim Bau stellt sich heraus, dass es sich um einen magischen Käfig handelt, in dem sowohl sie als auch Oga stecken bleiben.