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Vier Waffenschmiede sollen eine Klinge aus Stahl schmieden, den sie aus einem alten Flipperautomaten gewinnen. Doch es bleibt keine Zeit zum Spielen, denn sie müssen die nächste Runde erreichen, bevor die Zeit abläuft. Nach der Testrunde kommen nur zwei Schmiede ins Finale und kehren nach Hause zurück, wo sie ein Barbarenschwert schmieden müssen. Einer von ihnen kann 10.000 Dollar gewinnen und zum Champion gekürt werden.