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Tom Wenger, ein Mitarbeiter des Bundesnachrichtendienstes, stürzt mit seiner Cessna kurz vor der Landung in den Tower des Flughafens. Kurz vor seinem Tod hat Wenger anscheinend noch mit seinem Handy telefoniert. Max, der aus dem Fernsehen von dem Flugzeugabsturz gehört hat, erfährt von den Schattenmännern, dass Wenger auf den südafrikanischen Rassisten Jan Smuts angesetzt worden war. Smuts hat Wenger höchstwahrscheinlich auf dem Gewissen. Der Südafrikaner wäscht mit Hilfe des Spielbankbetreibers Wolfhardt illegal Gelder. Sein Ziel: Mit teurem High Tech-Geräten will er sich die Kontrolle über das europäische Satellitennetz sichern, um Westeuropa erpressbar zu machen. Dazu bedient er sich des Forschers Dr. Sartorius, der ein notorischer Spieler und immer in Geldnot ist. Dr. Sartorius will seine Spielschulden bei Wolfhardt mit dem Verkauf des neuesten Modells einer Satellitensteuerung an Smuts tilgen. Der Deal klappt, doch Sartorius wird von Smuts kaltblütig umgebracht … Jetzt beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. Max und seine Freunde müssen Smuts unschädlich machen, bevor er Kontakt zu einem gerade gestarteten Satelliten herstellen kann, der ihm die Kontrolle über das gesamte System ermöglicht. Doch Smuts ist clever und will seine Spuren mit einer Bombe verwischen